Ar И Vr Технологии
Рынок тренажеров https://vr-production.ru/ar
Что касается позитивных факторов, то к ним в Strategy Analytics относят растущий спрос на дорогие решения, работающие в связке с персональными компьютерами, игровыми консолями и т https://vr-production.ru/
п https://vr-production.ru/case8
В этом сегменте наибольшим спросом пользуются гарнитуры PlayStation VR от Sony https://vr-production.ru/
В исследовании принимали участие представители трех профессиональных сфер: HR-руководители и специалисты, руководители и специалисты из сферы и специалисты и руководители из сферы «IT и инжиниринг https://vr-production.ru/vr
Это стало символическим началом бума VR-технологий и взрывного роста инвестиций в эту отрасль https://vr-production.ru/
Именно с 2015 года технологии виртуальной реальности стали поистине новым технологическим Клондайком https://vr-production.ru/case14
Почему B2B, а не B2С?
Александр Черняев, эксперт по интегрированным решениям и бизнесу для видео в Huawei регионе Евразия, уточнил, что инфраструктура 5G сделает доступными облачные сервисы AR/VR повсеместно https://vr-production.ru/case12
Основными потенциальными источниками доходов операторов от AR/VR в B2B-сегменте являются облачные платформы, сеть как услуга (NaaS), реклама, хостинг приложений и т https://vr-production.ru/case11
д https://vr-production.ru/contacts
В сегменте B2C наиболее перспективными с точки зрения прибыльности для операторов эксперты называют такие услуги, как VR-игры/развлечения, иммерсивные мероприятия, подключение к сети с высокой скоростью и низкой задержкой для виртуальных приложений https://vr-production.ru/case13